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Dez222018

Errata zu Aventurische Magie III

Am 29.11. ist Aventurische Magie III erschienen, im Band findet ihr die Regeln zu Geoden, Druiden, Dämonenpakte und Elementarmagie. Auch werden in diesem Band die letzten fehlenden aktuellen Magierakademien mit Werten ausgestattet. Bei der Entstehung des Bandes waren mehrere Redakteure, Autoren und Testleser beteiligt, die alle mit vollem Herzblut dabei waren, diese langerwarteten Themen endlich in Regeln zu gießen. Dennoch sind uns ein paar Fehler durchgerutscht, die wir mit dem heutigen Errata berichtigen wollen, damit ihr Aventurische Magie III, direkt mit allen Regeln nutzen könnt und nicht lange warten müsst.

Da viele Redakteure an einem Regelwerk beteiligt sind, wird auch parallel an den Texten gearbeitet. Dabei stimmen wir uns ab, doch können bei einer solchen Zusammenarbeit natürlich Fehler geschehen. Auch müssen Änderungen über das gesamte Dokument nachgehalten werden. Wenn nur eine von 100 Änderungen, nur an einer Stelle übersehen wird, bleibt ein Fehler im Buch.
So geschehen ist es bei den Animisten, bei denen sich die Kosten der Tradition in der Entwicklung verändert haben, aber nicht an jeder Stelle angepasst wurden.

Nach den Autoren und den Redakteuren sehen sich auch unsere freiwilligen Testleser ein Buch wie Aventurische Magie III nochmal an. Auch beim Einbau ihrer Kommentare, kommt es vor, dass eine Änderung an nur an einer Stelle gemacht wird. Ebenso können auch mit vielen Kontrollen Fehler übersehen werden. Bei Aventurische Magie III haben sich leider überdurchschnittlich viele davon eingeschlichen.

Die wichtigsten Errata sind:

  • Elementare Meister, die Werte der mächtigen Elementare werden nachgereicht
  • Die Verbreitung von Geodenzaubern über Magie III hinaus wird nachgereicht
  • Copy Paste Fehler, wie etwa in den Wertekästen der Dschinne, werden berichtigt
  • Rechenfehler in Kosten, Professionen und Archetypen werden berichtigt

Hier findet ihr die Errata.

Hier findet ihr die Elementaren Meister.

 

Im neuen Jahr werden wir außerdem ein zweites Dokument nachreichen. Dieses wird aufwändig gelayoutet, um die Korrekturen direkt nutzbar zu machen. Ihr bekommt also berichtigte Wertekästen der Elementare, Professionen und so weiter. Wir haben außerdem die Gelegenheit, euch, sozusagen als „Director’s Cut“, einige Inhalte zur Verfügung zu stellen, die es aus Platzgründen nicht mehr ins Buch geschafft haben. Ihr bekommt zusammen mit den Werten der Elementaren Meister und den für bessere Verwendbarkeit aufbereiteten Errata, einen neuen, dem Agrimoth verschriebenen, privaten Lehrmeister aus Transysilien und die Geoden der Brobrim. Zusammen mit diesen, wird auch die Kultur der wilden Zwerge beschrieben. Dieses zweite Dokument haben wir jedoch auf das neue Jahr verschoben, da auch die Aventurischen Tiergefährten Zuwendung brauchen und sich nicht verzögern sollten. Wir hoffen ihr habt Spaß mit Magie III, beschwört ein paar Elementare Meister und freut euch auf die neuen Charakterklassen.

Hinweise auf Fehler in unseren Produkten, könnt ihr uns jederzeit an Feedback@Ulisses-Spiele.de schicken, nur so können wir alles finden und in Zukunft berichtigen.