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PRODUKTART

 
1277Produkte
gefunden:
Ansicht:
erschienenApr2012

Hersteller:

Ulisses Spiele

Anzahl Seiten:

216

Sprache:

Deutsch

ISBN:

978-3-86889-067-9

Covertyp:

Hardcover

Cover:

Marcus Koch

Autoren:

Chris Gosse (Red.), Uli Lindner, Thomas Römer

Preis: € 35,00

Wege der Alchimie

Geheimnisse aventurischer Alchimie, Artefaktherstellung und Zauberzeichen-Magie

Für Meister und Spieler aller Erfahrungsstufen

Zauberschwerter und magische Umhänge, Verwandlungstränke und Unsichtbarkeitselixiere, Bannkreise und leuchtende Runen – Aventurien kennt zahlreiche magische Geheimnisse. Diese Spielhilfe stellt drei bedeutende Gebiete der Zauberei ausführlich dar: Die Artefaktmagie, die Alchimie und die Kunst der  Zauberrunen, Bann- und Schutzkreise und Arkanoglyphen.

Das Kapitel der Alchimie widmet sich der gesamten Bandbreite dieser Wissenschaft – von den teuren Laboratorien des Roten Salamanders bis zur kleinen Hexenküche und der Kunst der Schamanen und Medizinmänner, die mit primitivsten Mitteln gefährliche Gifte und berauschende Substanzen herstellen. Es offenbart die großen Geheimnisse der Alchimie, bietet Regeln zur Substitution, zur Verwendung der zauberkräftigen Alraune und gibt dem Spielleiter einige Hilfestellungen zur Ausgestaltung und Ausstattung von alchimistisch begabten Schurken und ihren Verstecken an die Hand. Die Liste der Rezepturen umfasst über siebzig Einträge – von bekannten Mitteln wie dem Heiltrank bis zu sensationellen Neuentdeckungen wie dem Restorarium oder dem Zwergentrunk, vom alltäglichen Tränenkraut bis zum geheimnisumrankten Hauch der Jugend oder Zurbarans Tinktur.

Der umfangreiche Teil der Artefaktmagie befasst sich  mit der Herstellung von magischen Gegenständen in allen Facetten, seien es nun Zauberwaffen, Kraftspeicher oder schlichte Kraftgürtel. Das Register bekannter Artefakte enthält einige neue Zauberdinge – Waffen, Rüstungen und Ringe, die Helden in Schatztruhen und verborgenen Verstecken finden können.

Weiterhin finden Sie in diesem Band eine ausführliche Betrachtung der aventurischen Glyphen- und Runenmagie mit vielen neuen Zauberzeichen sowie der Geheim- und Zauberschriften. Abgerundet wird die Spielhilfe durch Kapitel zu Materialien und Rohstoffen und zur Magischen Analyse, das alle bekannten Analyse-Methoden berücksichtigt und einen einheitlichen Ansatz bietet.

Diese Spielhilfe enthält alle wichtigen Informationen zur aventurischen Artefaktmagie, zur Trankherstellung und der Zauberzeichenmagie, basierend auf den Angaben aus der Spielhilfe Wege der Zauberei.

2. überarbeitete Auflage

Die Art.-Nr. des Buches lautet 12044

Dieses Produkt kann auch als als PDF-Paket für gekauft werden. Enthalten sind alle sieben Wege-Bände für nur €89,99: Wege der Alchimie, Wege der Götter, Wege der Helden, Wege des Entdeckers, Wege des Meisters, Wege des Schwerts und Wege der Zauberei.

ACHTUNG: Für die Anmeldung im Ebook-Shop ist eine Kreditkarte oder ein PayPal-Account erforderlich.

Bilder: