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PRODUKTART

 
1538Produkte
gefunden:
Ansicht:
erschienenAug282014

Hersteller:

Ulisses Spiele

Anzahl Seiten:

32

Sprache:

Deutsch

Art.Nr.:

US52018

ISBN:

978-3-95752-058-6

Covertyp:

Softcover

Preis: € 12,95

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Völker des Eises

Kaltes Blut

Weit jenseits des Einflussbereichs der südländischen Fürsten liegen die gefrorenen Wälder und eisigen Tundren der nördlichsten Nationen, die zu der Region der Inneren See zählen. Hier durchpflügen drachenköpfige Langschiffe die arktischen Gewässer, nomadische Stämme jagen und reiten gewaltige Mammute und die Nachkommen der Hexenkönigin Baba Jaga herrschen über eine Nation, in der der Frühling in Vergessenheit geraten ist. Seien es nun abgehärtete Eingeborenen oder arktische Abenteurer, jeder in den nördlich gelegenen Landen bewegt sich auf dünnem Eis, ob er nun Reichtum und Ruhm findet oder ein flaches Grab im blutigen Schnee.

Völker des Eises enthält eine auf den Spieler fokussierte, detaillierte Besprechung der nördlichsten Nationen der Region der Inneren See. Jedes Pathfinder-Handbuch enthält neue Optionen und Werkzeuge für jeden Spieler des Pathfinder-Rollenspiels. In diesem Buch befinden sich:

–Ausführliche Erklärungen zu den verschiedenen Völkern und Kulturen, die den gefrorenen Norden ihre Heimat nennen, von den berüchtigten Ulfenplünderern über die verschlossenen Schneezaubererelfen bis hin zu den barbarischen Kelliden.

–Eine Übersicht über die drei Hauptnationen des Nordens – die Wikingerländer der Lindwurmkönige, das wilde Reich der Mammutherren und die üble Herrschaft der Königin von Irrisen.

–Neue Wesenszüge und Rollen, um Charaktere an jede nördliche Ethnie und Nationalität anpassen zu können.

–Neue Talente wie den Hexenschutz, Archetypen für Krieger des Nordens wie etwa den Wikinger, sowie neue eisige Zauber und das Mysterium des Winters für den Mystiker.

–Kaltwetterausrüstung für Abenteurer und magische Gegenstände, Auskünfte über nördliche Kampfstile, Kampagnenwesenszüge, kulturelle Redensarten und vieles mehr!

Dieses Handbuch ist für das Pathfinder Rollenspiel und die Pathfinder Kampagnenwelt konzipiert, kann aber auch in jeder anderen Rollenspielwelt eingesetzt werden.